Curso After Effects práctico: Creación de GIFs animados

Aprende a crear GIFs animados, animaciones cíclicas y interesantes. Las animaciones cíclicas tan populares en internet son un recurso servible para hallar resultados vistosos con motion graphics. Crea con Adobe After Effects esta clase de piezas de carácter hipnótico y que llaman poderosamente la atención. Partiendo de un personaje llevado a cabo en Adobe Illustrator vas a ver cómo animarlo con el menor número viable de fotogramas. Descubre los primordiales misterios que te van a permitir utilizar After Effects para hacer esta clase de animaciones con suma simplicidad, consiguiendo resultados espectaculares en un tiempo reducido.

Introducción a Creación de GIFs animados

En este capítulo explicaremos los objetivos del curso llevando a cabo un reducido paseo por los primordiales hitos del mismo. Además observaremos a quién va dirigido y cuál va a ser el resultado final que obtendremos tras completarlo.
  • Presentación del curso Creación de GIFs animados   01:43
  • Archivos base del curso de GIFs animados   01:25

Creación del personaje base desde After Effects

En este capítulo observaremos cómo crear un personaje totalmente servible desde After Effects, sin obligación de usar ningún otro tipo de programa de interfaz complementario y consiguiendo a cambio un personaje interesante visualmente y muy efectivo en el momento de animar.
  • Construcción de nuestro personaje con After Effects   10:13
  • Definir la jerarquía para la animación del personaje   04:18

Definir los ambientes para la animación

En este capítulo observaremos cómo vestir nuestras animaciones usando de elementos externos prediseñados con los que vamos a poder hacer dos ambientes totalmente diferentes, uno con una visión de tipo isométrico y otro más común pero, si cabe, más increíble.
  • Elección de los recursos de trabajo   03:44
  • Definir la estructura de los archivos de Illustrator   03:28
  • Importación de archivos de Illustrator en After Effects   04:31

Creación de ciclos animados

En este capítulo pasaremos a la acción definiendo para nuestros personajes tanto un ciclo de caminado como un ciclo de carrera, aprendiendo así a sacar el máximo partido a nuestro personaje en ambas situaciones.
  • Ciclo de carrera básico: animando el tren inferior   06:51
  • Animación del tren superior del personaje   08:19
  • Refinado del ciclo de carrera. Ajustes finales   08:28
  • Crear el ciclo de caminado del personaje   10:17

Puesta en escena de los elementos creados en After Effects

En este capítulo vamos a poner parecido todos esos elementos conformados hasta el día de hoy, tanto las animaciones como los decorados, de tal modo que seamos capaces de hacer una escena cíclica en su integridad.
  • Extender nuestras animaciones: uso de expresiones   08:20
  • Creación de un decorado cíclico: decorado isométrico   10:02
  • Crear un decorado desde la perspectiva convencional   11:55

Exportación final del proyecto de animación

En este capítulo obtendremos los frutos de nuestro duro trabajo, puesto que por último tendremos la posibilidad de hacer la exportación de la animación completa y lo que es de mayor relevencia, aprenderemos cómo hacer un archivo GIF con ella que se reproduzca sin fin.
  • Exportación desde After Effects   02:56
  • Creación de un GIF desde Adobe Photoshop   02:49
  • Despedida del curso Creación de GIFs animados   01:11

  • Formato: .MP4
  • Resolución: 1280x720p
  • Tamaño: 301 MB
  • Idioma: Español
  • Formadores: Fernando Cembellín
  • Contenido: 17 Videos
  • Duración: 1:40 horas
  • Software: After Effects, After Effects CC 2017
  • Archivos Base: Si contiene
  • Fecha de publicación: 06-jul-2017
  • Empresa: Video2Brain
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